Synd på din lilla quad
Fast flyga på balkongen på fjärde våningen när det blåser, kunde det sluta anorlunda med en så liten sak ^^
Jag har ju V3 med 16:9 och om inte jag minns fel så är den analoga signalen som används idag anpassad för 4:3 så alla 16:9-goggles stretchar egentligen ut en 4:3-signal till 16:9. När man har en 16:9-kamera så "trycks bilden ihop" av kameran, skickas som 4:3 och "sträcks" sedan ut till 16:9 i gogglesen. Mitt teknikhjärta tycker igentligen att det är fruktansvärt att betala feta pengar för ett så oproperitärt system...men jag gjorde det ändå ^^
Jag har nu vant mig med att köra med en utsträckt 4:3 bild(kör med 4:3 kamera för att se mer i höjdled) och jag tycker att det duger bra
Men när det gäller FPV så tror jag inte personligen så mycket på 16:9. Särskilt när det gäller racing då jag skulle vilja ha en ny standard som fortfarande var 4:3 eller kanske till och med 1:1. Man kan alltid se så brett man vill med hjälp av att välja rätt lins men om man tycker sig se brett nog och istället vill se mer på höjden tex. för att inte nästa flagga ska försvinna ur bild när man accelererar, då får man problem med 16:9 eftersom enda alternativet då blir att välja ännu vidare lins och då se jättebrett. När man flyger quad så yawar man väldigt aktivt och "siktar" oftast dit man ska. Man har inte samma kontroll på pitch eftersom skillnaden i pitch mellan långsam och hög fart är stor.
Så om jag sätter nästa standard så blir det HD 1280x1280pixlar på kamera, överföring och displayer. Kopplar man in en 16:9-kamera så blir bilden 1280x720 med svart upptill och nertill
Jag kör med NexWave-modul för 300:-, inte diversity och har aldrig haft några problem. Inte på tävling bland andra heller
Men diversity skadar nog inte men goggelsen blir väll mindre smidiga med två antenner