Rent geometriskt så bör CG ligga där W i MultiWii är.
Men den kommer att flyga i allafall. Man kan få trimma om den lite bara.
Jag ändrar inget om jag flyger med eller utan kamera.
Rent geometriskt så bör CG ligga där W i MultiWii är.
Men den kommer att flyga i allafall. Man kan få trimma om den lite bara.
Jag ändrar inget om jag flyger med eller utan kamera.
Slipper ni propellrarna i bild på GoPron med 170 grader?
Jag tror jag konverterar min T-copter till T-Quad
//UndCon
UndCon.com = Under Construction == A constant evolving state of mind...
Se filmen på sida 1, kameran sitter monterad under "läppen" i framkant på coptern med linsen precis i linje med läppen. Den behöver alltså placeras lite längre fram för att slippa att få med proppar i bild.
- Har det bara tillräckligt med kraft & rätt CG så flyger det nog!
Å andra sidan skulle det nog bara vara bra med en längre "läpp" eftersom den är lite baktung som den är nu.
- Har det bara tillräckligt med kraft & rätt CG så flyger det nog!
Precis - på den filmen är det ganska mycket med av propellerns diameter på bilden - typ 2/3 eller så.. Jag vill slippa dem helt.
UndCon.com = Under Construction == A constant evolving state of mind...
Tänkte nog köra med 2mm plywood. Har gjort en liknande storlek tidigare och den blev väldigt styv när man har två plattor.
Ritar i 3DS Max.
Har i princip klart allt kablage med MulitiWii, ESC och färdiga armar med motorer från mitt förra bygge. Behöver egentligen bara korta av armarna något och såga till mittenplattorna
Man kan ju ha helt raka frontarmar, alltså 180 grader öppning som den här.
Funderar lite på att öka vinkeln något från 120, men då hamnar acken längre bak också...
Ja det var något sådant jag tänkte...en rak arm mellan de främre motorerna för att få fram kameran.
UndCon.com = Under Construction == A constant evolving state of mind...